quinta-feira, 17 de janeiro de 2008

Fadas pra que te quero!









Pois é minha gente! Padrinhos Mágicos, série animada bacaninha, sinônimo de febre tanto na TV aberta como por assinatura, agora chega aos palcos. Isso mesmo que tu leu, rapá! Timmy Tunner e seus padrinhos-fadas desmiolados, Cosmo e Wanda em carne e osso pra pentelhada no Teatro!

A série criada pelo animador Butch Hartman, produzida pela Federator Studios e transmitida pela Disney e Nickelodeon, foi tirada das telinhas pra vida real, por uma iniciativa de produtores mexicanos. A peça deve ser apresentada no Cittibank Hall aqui no Rio e no Credicard Hall em Sampa (é impressão minha ou é questão de pouquíssimo tempo para que todas casas de show tenham nome de bancos e operadoras de telefone? Enfim...).








O espetáculo ao que tudo indica é de boa qualidade, como os detalhes dos padrinhos mágicos de entrarem em cena suspensos por fios bem fininhos (passando assim a mesma idéia do desenho que é a de sempre estarem flutuando), cenários que buscam fidelidade com a série, etc.
Porém, a grande sacada está no elenco, que é estrelado pelos dubladores, que cá pra nós, dão de 1000 nos originais!

Guilherme Briggs (Freakazoid, Dagget,Superman, Babão... ah diacho, é muito personagem pra citar) como Cosmo dá simplesmente um show à parte.

Aliás, o todo o elenco é do cacete, formado por grandes nomes da dublagem, arte da qual sou fã devoto e não é de hoje!

Saiba quem é quem:

TIMMY - Thiago Farias (esse moleque promete)

COSMO - Guilherme Briggs (dispenso comentários)

WANDA - Nair Amorim (a eterna Welma, do Scooby-Doo)

PAI - Jorge Vasconcellos (o Pai sem a voz dele não é nada)

MÃE - Élida Lastorina

CROCKER - Alexandre Moreno (Master Shake do Aquateam - f*da pra car*lho)

VICKY - Miriam Ficher (a super simpática e eterna dubladora da “jodie foster”)

(fonte : blog do Guilherme Briggs)



Agora mudando um pouco o rumo da prosa...











Já viram como as personagens em sua versão fantasiada ficaram um tanto....eh... estranhos? A questão aqui não é falar da sua confecção (até porque nem tem o que comentar) e sim demonstrar um exemplo prático de como é difícil dar tridimensionalidade a desenhos chapados (bidimensionais ao extremo, conhecidos também como desenhos "flat"). Se bem que já é complicado trabalhar mesmo em 2D com os personagens em questão justamente por serem flat demais ( bom acho melhor deixar essa última assunto pra outro post. voltemos ao assunto).

Personagens assim, têm sérias restrições quanto ao aproveitamento de suas poses. Dentro de um raciocínio de animação para TV, ou seja, Animação-Limitada (conhecida também como Animação Planejada ou Animação de recortes), essa lógica faz-se necessária, uma vez em que este processo se baseia em animar a menor quantidade de quadros possível para agilizar a produção,sempre trabalhando em cima de “recortes” (ou símbolos na nova linguagem vetorial). Sendo assim, há toda uma preocupação estética em não se desenhar personagens em posições que requerem um detalhamento mais elaborado.

É claro que durante a criação, o character designer (desenhista responsável pelo visual dos personagens) estuda os desenhos a fundo, porém dentro deste método de produção só se trabalha com aquelas poses que forem realmente necessárias ao episódio.

- "Tá legal, gênio! Só que ainda não explicou porque de tanto bla-bla-bla em cima disso?" -Vocês devem estar se perguntando.

Observem:











Dar tridimensionalidade a isso tudo pode acarretar numa certa descaracterização dos personagens, correndo o risco de perder desse modo,sua essência. Boa parte da gag de um personagem está diretamente associada a seu visual. Alguns recursos que valorizam o estilo gráfico dos padrinhos mágicos estão contidos no outline (linha de contorno) acentuado e poses geralmente fixas em 3/4 (que na linguagem de animação é a posição intermediária entre frente e perfil), com personagens de construção ora angulares, ora abaulados.















Esses são os pais do Timmy: A primeira vista, os personagens estão de frente, mas observando bem a relação rosto/tronco, é bem claro que estão sob a perspectiv
a de 3/4, um truque comum usado pelos animadores para obter uma leitura visual mais agradável . Veja também os traços angulares nas dobras dos braços e nos rostos em forma de "quina " assim como a geometrização nas mãos. Na linguagem 2d (bidimensional), essa fórmula funciona.















Agora saca só como fica essa lingu
agem quando é transposta para o universo tridimensional.
Há uma desarmonia marcante, principalmente no rosto do Pai. A iluminação do palco ajuda a demonstrar a dificuldade em se buscar um volume adequado ao rosto dele. Consegue-se o 3d, mas perde-se o appeal (apelo visual). Vai lá é apenas uma peça infantil, mas voltemos ao X da questão...

Lendo em alguns livros de animação e também artigos publicados em blogs de animadores respeitáveis,pude perceber que o que realmente “pega” na questão dos Padrinhos Mágicos é que seu design possui solidez e volumetria aparentes. Se você quer uma série com estilos semelhantes para comparação, posso citar os Flintstones. Eles possuem suas posições básicas bem resolvidas, tendo assim um legibilidade visual assustadora! Trocando em miúdos: Se fossem modelados em 3D, seriam mais interessantes do que o simpático pentelho do Timmy.



















Escolhi essa imagem dos flinstones, por ser apresentada de frente, pose rara de aparecer em seus episódios. Tanto o Fred quanto o Barney possuem toda sua essência (rostos bonachões e abrutalhados). Houve uma preocupação em se dar solidez e volumetria necessárias em qualquer perspectiva. Quer uma prova prática?


















Nada mais concreto do que usar um bonequinho colecionável do Fred como exemplo.

















Repare que mesmo em 3D, suas características se conservam.

















Flinstones pode ter sido concebido em 2D, mas todo seu estudo foi baseado em como seriam se fossem de carne e osso, o que pode dar um leque de opções muito diversificado para os animadores. Isso é um charme que só personagens cartunizados possui.




Mas voltando aos Padrinhos Mágicos, o que dizer sobre o crossover Jimmy vs. Timmy?
















Pra quem não sabe, foi um episódio onde Jimmy Newtron (um equivalente do “O Laboratório de Dexter" em 3D) troca de mundo com Timmy e seus padrinhos. A premissa até que é bacaninha, vamos ao que interessa:



















Mesmo que Jimmy Newtron tenha características expressivas peculiares, sua conversão ao estilo" chapadão" dos P. Mágicos torna-se mais aceitável. Bem ou mal, o espectador consegue se adaptar, buscando talvez instintivamente alguma semelhança ao Jimmy original através de sua interpretação.















Entretanto...































É bem complicado dizer o mesmo do Timmy em CG, pois por mais que se tente compensar em outros aspectos, o personagem perde tanto de seu apelo visual que acaba por ficar algo totalmente sem graça na tela. Nem sempre a conversão de um cartoon 2D p/ 3D e vice-versa possuem resultados satisfatórios. Sei que é um assunto que leva a várias discussões e poderia durar horas à fio, mas quero deixar bem claro que é só uma análise minha. Admiro os dois tipos de animação e apenas quis fazer uma crítica construtiva na medida do possível.

Para mim, o grande desafio em elaborar um bom character design é testar até onde vão os limites daquilo que é feito pela sua imaginação, independente de quantas restrições orçamentárias existam na produção. E acreditem, são poucos os feras que conseguem tal façanha (e invejo cada um deles hehehe - brincadeira)



















sexta-feira, 4 de janeiro de 2008

Saindo da ressaca.

Fala galera, mais um ano chegando! Começamos bem aqui no Rio...Funk em Copacabana em pleno reveillón na comemoração dos 50 anos da movimento da Bossa Nova... Ok, admito que não sou fã do gênero (bossa), mas convenhamos que teria muito mais glamour e traços de civilidade do que aturar aquele beócio do Dj Marlboro se achando nas areias de Copa "botando pra quebrar".... E botou mesmo: Fogos estourando antes da hora, 1 defunto amanhecendo boiando ao lado dos despachos na praia, índice de poluição nas areias quase que quadruplicado (fora obejtos cortantes encontrados) e de brinde 6 feridos por balas perdidas oriundas da própria orla...Bota o pancadão mesmo no ano novo, César Maia !!! .... E ainda pensar que esse ano teremos como candidatos a prefeitura o "xerifão" Wagner Montes e """emissário""" de Deus, Marcelo Crivella. "Tâmu" na merda !
Mudando o rumo da prosa pra não ficar num clima pessimista: Feliz 2008 a todos e que tenham enchido seus corninhos alegremente! Vamos ao que interessa :)

Bom pra começar eu tinha postado o 3 bloco a respeito do Gato Félix, mas a magia do blogspot.com fez com simplesmente tanto meu post sumisse como
também seu conteúdo no material editado...VALEU GOOGLE!!! Começei bem ...putz...
Peço desculpas, mas vou precisar de um tempinho p/ fazer a respostagem bem feitinha. Alguns amigos meus perguntaram "- porra, por quê você está pondo tudo em inglês e port. agora? Quer dizer ao mundo que fez cursinho hehehe ?! - Fala sério né!" . Vou responder de uma vez : Um dia fui apresentado de bobeira ao Google Analytics e percebi que muito gringo não sei porque diabos acessa meu site (e com frequência...weird...), mas o lance é que recebi emails de fora gostando dos rabiscos que faço, o que é gratificante... e como boa dos autores estão envolvidos com animação, nada mais justo do que por num indioma internacional.... Ok não é sempre que vou ter saco pra postar em 2 línguas. A maioria com certeza vai ser em português fiquem tranquilos. Apenas quando tentar abordar um conteúdo que considere mais interessante farei neste esquema do Félix.
Perguntas respondidas? Beleza!

Bom , nada como algo tosco e bem idiota pra começar o ano com estilo: cortesia do adult swim!
Me pergunto o que leva a um ser humano a produzir algo tão idiota e rosado como esse....coisas que nem a própria cartoon network explica...


Vamos deixar de papo furado e trabalhar, cambada! Té +